60帧吃鸡和90帧吃鸡有什么区别?用iQOO Neo3和新款iPhone SE玩两局就知道了
关于帧率曲线图组,有几个常见的误区要纠正一下:
一、帧率高≠流畅
判断画面是否流畅,更需要关注的是单帧耗时(FrameTime),并将实际单帧耗时和理论单帧耗时做对比。举个例子,一个预加载为60FPS的游戏画面,理论上平均单帧耗时为16.67ms(即1000ms/60FPS),若真实的单帧耗时大于理论上的平均单帧耗时,极容易导致微型口吃(Micro Stuttering),即画面看起来一卡一顿。
二、60FPS模式够用在游戏领域并不成立