unity更改场景亮度
在Unity中,更改场景亮度可以通过以下两种方式实现:
1. 调整环境光:首先,在Unity编辑器中打开想要调整环境光的场景,然后在Hierarchy视图中添加或选择环境光。选中环境光后,可以在Inspector视图中找到Color属性,它定义了环境光的颜色,可以通过点击颜色条来选择一个新的颜色,或者使用颜色选择器来微调颜色值。同时,Intensity或Brightness属性允许调整光的亮度。增加亮度值会使场景看起来更亮,减少则会变暗。
2. 使用Post-Processing:首先,安装Post-Processing Stack脚本,在菜单栏中选择Window->Post-Processing,打开Post-Processing窗口,添加Post-Processing stack。然后,在Post-Processing窗口中,点击Settings,打开面板,在Panel中选择Color Grading,并在右侧的Inspector面板中,将Tonemapper类型设置为Filmic。接着,点击Mapping标签,打开Mapping窗口,在Curves部分可以看到Tone Curve,将其中的Master curve调低即可让场景中某处变暗。最后,点击Apply buttons将设置保存,就可以看到场景中某处变暗的效果。
需要注意的是,在调整光照时,也要考虑性能的影响,过多的光照和复杂的材质设置可能会增加渲染时间。